• UX設計師目標是讓使用者有效率的完成工作,也就是好的使用者體驗
  • 透過研究了解使用者,使用者與商業需求,並在現實中建構及測試解決方案,是否行得通
  • UX領域中設計關乎如何運作,並且能夠證明的東西,他不是風格或樣式的問題

  • 針對比你了解少的資訊少的人們做設計,這就是UX核心

  • UX不是具有藝術性,但具有分析性

  • UX特殊類型設計,它可以是錯誤的,而且可以證明他是錯的

  • UX任務是創造價值,站在使用者的觀點來看

  • 兼顧商業利益與使用者目標,考驗UX的統合目標

  • 你可能需要釐清哪裡應該考慮UX,而不只是配合公司的預期

  • 在UX中,越瞭解不能做什麼與必須做什麼,最終設計會最理想
    身為UX,為巧妙的創意,你透過研究問題所確認下來的需求(限制和約束)

  • 當有人需要某個東西時,答案關乎他人的意見或期望,請繼續問下去

  • 如果你不知道問題答案,承認,並且承諾會把它弄清楚

  • 讓使用者感覺/思考/做某些事情刻意的越式了解使用者感受,想法和行動,就是越棒的設計師

  • UX鐵則切勿責怪使用者,可能是你還不夠了解使用者

  • 聚焦在給予,隨時間推移必須要有進步感覺,你的使用者會成為死忠粉絲

  • 越了解使用者,就越懂得要針對什麼進行設計

  • 你會把大多數時間花在收集資訊上,或著可能與同意與不同意的人們解釋事情

  • 幫助使用者正確完成工作是你的職責,通常意味告訴她某個東西是什麼和應該用它做什麼

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